相手を痛めつけようと思って技をかけると、相手と繋がることができません。相手と繋がることができないと、相手を本当に崩し、捌くことはできません。ここに合気道の真髄と面白味があります。
中心に落とし込む(上級者向け)
合気道は相手と争わず、一体化すると言われますが、それは武術的には相手の中心と自分の中心を一体化して制する感覚です。自分の重力圏内に相手を落とし込むことで、自然の力で相手を制します。
肩取り二教・三教(上級者向け)
一教は肘から、二教は手首から、三教は指先から、相手の中心と繋がり、自分の中心に落とし込んで一体化する感覚を研ぎ澄ますのかが問われます。肘を掴んだり、手首を力ずくでねじったりしていては、いつまでたってもこの感覚が培われません。
正面打ち呼吸投げ(上級者向け)
合気道の技のなかで、ほとんど唯一、相手に触れることなく捌く技ですが、まさに合気が問われます。
正面打ち小手返し(上級者向け)
あらゆる捌きは、そこから変幻自在に様々な技を生み出すことができる、一番ナチュラルで無理のない状態をつくることが理想です。最初からある技に限定して捌くことは、武産にはつながりません。
ぶつからず起こしを感じさせずに崩す(上級者向け)
合気道のすべての技は、上半身や腕に意識があると力技となり、すぐに相手の抵抗を惹起し、その時点で技は失敗しています。脱力していかに相手とぶつからず、起こしを感じさせずに崩すのかこそ、探求すべき道になります。
片手取りで相手とつながる(上級者向け)
相手との接点で均衡状態をつくり、心身を一体化させることができれば、「起こし」を生み出すことなく相手を崩すことができます。崩された側は、何の抵抗もできずに、ただ心地よく崩されてしまう。これが理想です。
座技呼吸法の受けと取りの入れ替え(上級者向け)
合気道は、攻撃してくる相手、つまり先に起動する受けを捌く体系です。しかし、熟練してくると、受けながらも相手を先に起動させる、つまり受けと取りの入れ替えが可能になり、本当の意味での攻防になります。

