交差取り四方投げ

四方投げは四方切りを出自とするので、「投げ」はなく、常に剣を振る意識で捌く。そして、剣は腕の力で振るのではないのと同様、四方投げは腕の力ではなく、体捌き、足捌きで相手に自分の体重を乗せていくのが肝です。

正面打ち二教

二教は相手の手首から肘、肩までを連ねてロックさせることを目指しますが、強く握れば効くわけではありません。他の技と同様、自分が脱力し、自分の体重をいかに相手に伝えるのかが肝です。「さあかけるぞ」というオーラを出すと、相手が固まってかかりません。

交差取り入身投げ

入身投げの裏は、相手と一体化し、自分が竜巻のように回転しながら相手を巻き込んでいくイメージです。そのためには、自分の体軸がぶれずに、脱力するのが肝です。

正面打ち三教

痛いからかかる技は、痛くない人にはかかりませんし、逆に痛みを我慢できる人の敵愾心を煽るだけです。極め技になればなるほど、ほんのちょっと崩せばいいのですが、ここでどれほど強く極めようとするかで、その人の合気道観が出ます。